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第682章 买下世嘉游戏公司

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几十家的子公司里,从事工业制造的公司微乎其微。而大名鼎鼎的好莱坞巨头派拉蒙也是它旗下的一家子公司,世嘉游戏公司在它旗下的排位中显的那么无足轻重。
不过想想也是,游戏行业的爆发要等到70年代末,随着硬件的不断进步才开始全面崛起,电子行业的春天也是在那一时期到来。
而现在不过是初步积累的时期,要不是聂鹏飞不计代价的投入,英特尔的出现和发展远超后世,街机也不可能这么早就面世。
说起来这时候的街机应用场所还比较广泛,不像后世聂鹏飞那个年代,只有在大型游戏厅里才能见到。
这时候的公共场所里到处都是,商场大厅里、电影院大厅里,甚至街边的士多店门前,随处可见一两台机器的踪影。
当然那种十几、几十台机器的专门营业游戏厅也有,但多是一些社团在经营。
一般小老百姓得罪不起社团也没有足够的钱,是不会涉足这个行业;有钱有生意的富豪也看不上这种行业,反倒是没有什么经营手段的社团最适合干这个行业。
毕竟这时候的街机可不算便宜,就拿鼎丰游戏公司来说,单纯一台机器的硬件成本就接近一千美元,再算上搭载的游戏价格就更高。
鼎丰游戏公司对外的批发价是2699美元,零售价也高达2999美元。这可是60年代的2999美元。
想想历史上最早的一台微型计算机,它的售价也不过才397美元,即便是后来IBM的首款PC计算机基础版售价也不过才1565美元,高配64K内存版也不过卖3000美元。
不得不说这时候生产一台街机的成本,比生产一台电脑的成本高太多,而且在硬件方面街机的要求也比单纯处理文字和计算的电脑高很多。
即便是郑耀先当初靠着聂鹏飞的面子,从鼎丰游戏公司拿货也是按照1800美元一台,

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