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第667章 加州工厂的税率问题

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尔在聂鹏飞不计代价的支持下,总算是提前多年成功研发出类比前世8088的处理器。
并且聂国祯实验室和鼎丰实验室联合设计研发的主板也成功面世,而且聂鹏飞在街机之后提出的家庭游戏机,也就是后世的卡带游戏机理念也被实现。
作为未来现金流最主要的支柱之一,不管是PC还是家用游戏机,带来的利润和现金流都是不可估量的存在。
同时聂鹏飞提出概念,通过有偿购买授权之后,在B语言基础上开发的C语言也顺利完成。
聂鹏飞后来组建的鼎丰软件公司,已经在新款PC机上完成71-DOS的运行,后续的图形化界面操作系统则还要继续努力。
其实聂鹏飞也知道,即便是windos操作系统能开发出来也没用,因为现在的硬件完全达不到运行的标准,英特尔虽然已经提前问世,且比历史上更迅猛的发展,但是距离80年代的水平依然有很大差距。
不过就算是现在做出来的PC机,也比历史上IBM1981年发布的PC机先进,不但配备了5.25寸的机械硬盘,容量更是达到了史无前例的5M。
也许在后世看来5M的硬盘简直不忍直视,随便一本两百万字的小说都装不下,可在这个电子蛮荒的年代,鼎丰实验室去做专利申请的时候简直是石破天惊。
也是因为存储能力得到提升,家用游戏机才有了实现的基础;电脑操作系统有了足够运行的硬件条件。而一些不起眼但是必不可少的小专利,聂鹏飞也开始陆续拿出来提交申请。
就比如游戏机手柄上不起眼十字键,单单这么一个小小的专利,就是很多游戏公司绕不过去的槛。而类似的专利这些年实验室没少鼓捣。
这次聂鹏飞来美国,除了检验实验室成果之外,就是谈判游戏机的生产工厂问题。
最初聂鹏飞考虑到加州的税率,想要把工厂

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